Non s0 te, ma ogni ogni tanto io mi trovo a riflettere su “Come potrei essere un designer migliore?”.
Attraverso il mio background, prima artistico e poi orientato al design della comunicazione, ho imparato che puoi allenarti a disegnare e progettare meglio in un periodo di tempo relativamente breve.
Questa tecnica può essere applicata anche al design.
Ho infatti scoperto che le grandi idee non richiedono sempre molto tempo .
Credo fermamente infatti, che il segreto (in alcuni casi) sia ridurre la tendenza di pensare troppo e farsi distrarre eccessivamente dal problema di fronte a noi, senza focalizzarsi fin da subito sulle potenziali soluzioni del problema.
Quando abbiamo a che fare con progetti web all’interno dell’agenzia, una cosa che mi aiuta molto è realizzare un rapido prototipo.
Che cosa sarebbe un rapido prototipo?
Ci tengo innazitutto a specificare che per me un rapido prototipo è diverso dal wireframe .
I wireframe sono la struttura “scheletrica” delle interfacce. Mostra la struttura, il layout, il contenuto e la funzionalità di una pagina attraverso quadratoni grigi e cornici.
La prototipazione rapida invece fa parte del processo di progettazione.
Dopo aver compreso chiaramente il problema e le esigenze degli utenti, il designer pensa a cosa deve essere fatto per raggiungere l’obiettivo finale e ipotizza una serie di iterazioni rapide che potrebbero potenzialmente risolvere il problema.
Quello che vedi alla fine di una sessione di prototipazione rapida sono i wireframe che puoi usare per dimostrare l’idea ma all’interno di questi “wireframe” ci sono soluzioni.
Una volta mi è stato chiesto da un UX Designer come mostro ai nostri clienti la mia idea prima di realizzarla effettivamente.
È effettivamente difficile mostrare al cliente come si sta pensando di progettare l’usabilità di un prodotto poiché, rispetto all’interfaccia utente, il pensiero non può essere mostrato concretamente con la stessa facilità.
La mia risposta: schizzi e prototipazione rapida. In questo modo riuscirai a mostrare agli altri come pensi attraverso i problemi che intendi risolvere.
Le tue soluzioni dovrebbero arrivare attraverso schizzi e feedback.
Come una buona UX: la vera potenza del processo UX è nascosta. Qui è dove possiamo allenarci a pensare in fretta, cercare convalida e perfezionare il nostro processo di progettazione.
Vantaggi della prototipazione rapida
- Aiuta a progettare soluzioni da proporre durante i colloqui di lavoro per essere assunto come UX designer;
- Ti aiuta a “Smettere di pensare al problema e iniziare a fare”;
- Testare rapidamente l’utilità del progetto e apportare modifiche;
- Mostra come pensi le soluzioni attraverso l’analisi del problema (Design thinking).
Ecco quindi 3 Esercizi di prototipazione rapida per migliorare le tue abilità UX
1) Il metodo di prototipazione 8–6–4–2
I numeri inseriti all’interno di questo metodo di lavoro sono chiaramente i minuti necessari per affrontare ogni step.
Si tratta di disegnare prima per 8 minuti, poi per 6 minuti, per 4 minuti e in conclusione per altri 2 minuti con sessioni di feedback rapide di 2 minuti tra una sessione di disegno e l’altra.
Ho imparato questo metodo dopo essermi laureato.
Mi sono reso conto solo di recente che esercizi come questi hanno reso quasi naturale integrare i feedback all’interno del progetto.
Essere aperti al feedback aiuta a tenere sotto controllo i progetti rendendoti consapevole di cose a cui potresti non aver pensato.
Facciamo un piccolo esercizio:
seleziona 2-3 parole dalle colonne sottostanti e progetta un’app usando il metodo del prototipo rapido 8–6–4–2.Limite di tempo : circa 30 minuti
Ad esempio:
se scegli Pizza e geolocalizzazione potresti pensare ad una app per individuare Pizza al trancio vicino a te.
L’idea è quella di esercitarsi a trovare idee e disegnarne le schermate in base a come un potenziale utente potrebbe navigare attraverso l’applicazione.
Per farlo l’ideale sarebbe avere qualcuno accanto a te per chiedere un feedback!
2) Una sfida al giorno con #DailyUI
Forse anche tu, come me, hai già ricevuto l’e-mail di congratulazioni il giorno 100 🎉.
In caso contrario allora dovresti dare un occhiata alla Daily UI Challenge
Compito : disegna i soggetti che ti vengono assegnati ogni giorno via mail. Possono essere prodotti per desktop o per dispositivi mobili.
Dopodiché pubblicali nel tuo profilo Dribbble o Behance e dai una svolta al tuo portfolio da UI Designer.
Tempo limite : 1 ora
3) Risolvi un reale problema che hai riscontrato
Prenditi un momento durante il giorno per annotare i problemi che stai riscontrando nella tua vita quotidiana per i quali di questi desidereresti soluzioni migliori.
Bene, tu sei la persona che può trovare la soluzione a questi problemi, quindi è tempo di risolverli.
Compito : creare un elenco di problemi reali, allocare 1-2 ore del tuo tempo libero durante la giornata per raggiungere e condurre ricerche sugli utenti. Risolvi i principali punti critici per l’utente.
Tempo limite : 1–2 ore
Praticando frequentemente questi piccoli esercizi di prototipazione rapida potrai allenarti a pensare più rapidamente alle soluzioni e a convalidare sempre le tue idee.